萬物皆有他的結構,
就如同世界上所有東西皆由元素所組成,
而定義這些結構在C#中稱為class,
他是一切的藍圖
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace CsharpDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用類別前要先實例化
            Cat cat = new Cat();
            //填寫變數成員
            Console.WriteLine("請輸入姓名:");
            cat.name = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("請輸入年齡:");
            cat.age =Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            //呼叫方法成員
            //喵喵叫
            cat.Meow();
            //抓到老鼠
            cat.CaseMice();
            Console.ReadKey();
        }
    }
    class Cat
    {
        //名稱
        public string name;
        //年齡
        public int age;
        //老鼠數量
        public int miceCount = 0; //記錄抓幾隻老鼠
        //方法成員
        //方法:打招呼
        public void Hello()
        {
            Console.WriteLine("嗨!我是{0} ", name);
        }
        //方法:喵喵叫
        public void Meow()
        {
            Hello();
            Console.WriteLine("喵~~~~~喵~~~");
        }
        //方法:捉老鼠
        public void CaseMice()
        {
            miceCount++;
            Hello();
            Console.WriteLine("我已經抓了 {0} 隻老鼠", miceCount);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
輸入:
孤獨一隻雞
48
輸出:
請輸入姓名:
孤獨一隻雞
請輸入年齡:
48
嗨!我是孤獨一隻雞
喵~~喵
嗨!我是孤獨一隻雞
我已經抓了 1 隻老鼠
在Cat這個類別之中,
公用和私用 (public/private)
	public string name;
	public int age;            ⇒ 公有成員
	public void Meow()
	public void CaseMice()
	
	private int miceCount = 0; 
	private void Hello()        ⇒私有成員
    ※把變數或函數標記為private,可以確保這些數據不受到外界的影響
| 已宣告存取範圍 | 意義 | 
|---|---|
| public | 未限制存取。 | 
| protected | 存取限於包含類別或衍生自包含類別的類型。 | 
| internal | 存取限於目前組件。 | 
| protected internal | 存取限於目前組件或衍生自包含類別的類型。 | 
| private | 存取限於包含類型。 | 
| private protected | 存取限於目前組件內包含類別或衍生自包含類別的類型。 自 C# 7.2 起可用。 | 
Chicken 🐔= new Chicken();
?.name = “孤獨一隻雞”;
?.name = “孤獨一隻雞”;
原來這個送出按鈕有Bug,連點兩下會送兩次出去
高敏按鈕